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第61章 测试用例完成了(第1 / 3页)

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类似的规则还有很多,再加上其他变本加厉的充值活动,基本上已经是把“我要圈钱”这四个字给赤裸裸地写在脸上了。

“行吧,自作孽不可活。”

钟鸣很无奈。

他本来是有点恻隐之心的,他可以把新版本的文档挖很多坑让刘宇新跳,但他没这么做,主要是不想让玩家们承担这个结果;现在好了,钟鸣没挖坑,刘宇新自己给自己挖坑了。

从文档的修改记录就能看出来,这个文档的最初版本确实是熊恺写的,但周振改了,刘宇新也改了。也就是说这份文档最终的样子,那都是刘宇新的意思。

“行,既然你都懂了,那我先给你两个活,你把这个文档的测试用例给写一下吧。”

梁军指了指《机甲纪元》的一个设计文档,熊恺写的。

熊恺写的这个就是《机甲纪元》新版本最重要的一个功能,对星海战场2.0版本的改动。

钟鸣一看这个版本号就清楚了,之前他写的那个文档算是星海战场1.0,后面的各种修改、优化算是1.1,1.2之类的,这次变成了2.0,就说明跟1.0有了非常明显的区别。

显然,这个文档就是整个测试工作中最重要的一个部分,这个本来是由梁军负责的,梁军觉得这工作量不小,所以就想试着分给钟鸣,哪怕钟鸣干不好呢,至少把测试用例给做出来,他就能在这个基础上修改,能省很多的事。

“行了,那就开始工作吧。”

“有什么不懂的可以随时问我。”梁军又嘱咐了两句,回自己工位了。

钟鸣也不着急,先把文档看了一遍。

看完之后钟鸣就直皱眉,这都啥玩意。

他本来以为,刘宇新要么就是直接用自己留下的文档,要不就让人从头全部重写,结果现在倒好,搞得不伦不类的!

文档对功能修改的部分,都是自己曾经文档里写的那些,基本上抄抄改改、修修补补,就强行算是新功能了;除此之外,文档里还加入了大量的刺激充值内容,比如星海战场里强制损血量下调到了5%,这意味着土豪玩家以前最多只能八连杀、九连杀,现在可以二十连杀!

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