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第三十七章 不仅……甚至……(第1 / 6页)

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通过多台高清摄像机,以及足球内置芯片和球场各个位置的信号接收器之间的通讯,电脑的人工智能用很快的时间就可以完成是否越位的判断,并且还能够迅速完成球场实时动态动画的构建,生成的动画第一时间出现在转播信号中。

在武科维奇传球的瞬间,胡来和维苏威的年轻中后卫朱塞佩·乔尔达诺的身体投影完全在一条线上。

然后动画再放大十倍,这个时候大家才看清楚,胡来的身体投影其实还在乔尔达诺身体投影的后面一点,但也仅仅只有一点。

其实说重叠都没啥问题。

这一幕让任何一个稍微懂点越位规则的人看见了,都知道胡来不越位。

胡来进球之后,维苏威的主场南方球场陷入了大约一秒钟的沉默和相对平静。

然后巨大的嘘声铺天盖地而来。

维苏威球迷认为这个球是胡来越位在先,主裁判不应该判进球有效。

最起码也应该在此之前去找视频裁判组沟通一下,看看视频回放,再来决定让这球是否有效。

可主裁判却在足球飞入网窝的第一时间,就很坚定地转身把手指向中圈——这是进球有效的手势。

不仅不越位,还说明胡来对跑位的拿捏已经妙之毫巅。

简直就像是用尺子卡着跑位一样。

“不越位!确实不越位!这球没有任何问题!”

这套越位判断技术在欧足联和国际足联的比赛体系中已经运用了快四年时间,技术成熟,并且也被球员、球迷们所接受。

所以面对人工智能给出的这个判罚结果,就算是维苏威球迷们也说不出话来。

维苏威球迷们认为主裁判这是故意偏袒客队:你好歹确认一下啊!

不过这都2034年了,足球项目发展至今,有些判罚已经不会再用那么原始的技术和手段来进行判断了。

比如以前最容易有争议的“越位”,现在经过技术手段,其实很容易就能得到一个相对比较准确,而且没有争议的结果。

就比如这个球。

在胡来和他的队友们庆祝进球的时候,电视转播和现场大屏幕就同步发出了技术手段对于这个球是否越位的判断。

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