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第11章 狂神的指挥观(第2 / 3页)

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“我明白了。”李彬连连点头,并开始暗自盘算起今后的发展路线来。

见李彬有些明白,阿拉斯特便开始向李彬说明后面的内容来:“下面我们就要说说兵种的生克,我想这一点你已经做的不错了,但是还不够,毕竟你太看中兵种的等级了。”

“不看中兵种的等级,应该看什么?”李彬不解地问道。

“兵种的数据与发展的前途。亡灵的小子,你知道一名士兵最高可以升至多少级吗?”阿拉斯特笑着问道。

“如果没有中途战死与转为英雄,一般来说都可以升至20级。”李彬想了想说道。

“这个……”

“不知道了吧,告诉你吧,一般不会超过十个基础技能。”

“为什么?”李彬不解地问道。

“因为从这些技能中可以衍伸出多达上百种的技能,关是衍伸技能的选择会让所有的玩家头痛,你说他们还会多做其他选择吗?”

“我想应该不会吧。”

“你真的是这么想吗?”

“这个……”

“所以一个合格的玩家在进入游戏时就考虑到了今后的发展,一开始就选择好十个基础技能,之后他的战役等级提升时,他只要选择衍伸技能就可以了,而你已经浪费了三个最好的机会。”阿拉斯特一指李彬说道。

李彬回想着自己战役等级三次提升时所做的选择,便明白了阿拉斯特所指,他虚心地问道:“那我下面应该如何选择?”

“那就要看你今后的发展方向了,你说说你以后想走什么样的路线?”

“这个,我一开始以为……可是现在看了,我真的没有想好。”李彬犹豫半天却什么都没说出来。

“你啊,算了,我只给你提个醒,如果你想成为一名出色的指挥官,就要学战术、领导、幸运、攻击与防御这五个技能,如果你想成为一名控制战役的法师,就要学习魔力、智力、学术与各系魔法,如果你想成为一名冒险者,就要学习后勤、外交一类的技能。”

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