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关于武魂和魂兽的设定(第2 / 3页)

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本体和稀有武魂,类似于特殊的伴生灵根和灵宝。

只是武魂并没有自身的灵魂、灵性或者器灵,像罗三炮这样的实体武魂除外。

所以所有魂师和化形魂兽的武魂,并不是完全炼化和掌控,只是伴生依附于自身。

化形魂兽虽然可以自行凝聚魂环,但自行凝聚的魂环也和魂师附加的魂环一样,只是依附于武魂,是天地规则的一种运用体现,魂师可以使用,但并不非魂师自身的一部分。

武魂也一样,也是天地规则和自身血脉的一种体现,与魂师相伴而生,魂师死后武魂回归天地。

五十万年~799999万年:极限斗罗

八十万年~百万年:半神级(百级斗罗)

这个对照只是魂力等级,并不代表战力,战力设定依上述所言而定。

接着,本书中关于魂兽化形的说明:

十万年魂兽化形后,在天地规则的影响下,相当于重塑身心,在达到魂圣之后,身心会完全成人类,只是在本源上还是魂兽,所以杀了可以获取魂环和爆魂骨。

最后,魂兽在修炼到二十万年及其以上时,被称为凶兽。

凶兽可以变化为人形,依旧保留自身的实力,这种变化为人形,在本书设定中,只是变化了形,但本质上并没有变,仍然还是魂兽,所以修炼上,依旧和魂兽时一样。

接着,本书中关于魂兽化形的设定:在原著设定的基础上,略做调整修改和延伸。

接着,本书对于原著武魂的理解和设定:

化形的魂兽,武魂和人类一样,只是依附于自身。

器武魂,类似于伴生灵宝。

兽武魂,类似于伴生灵兽。

植物武魂,类似于伴生灵根。

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