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败渊(第2 / 2页)

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这武器并不能克服速度越快,反应越慢的现实,因此这些武器并不会在未接到强制指令的情况下向发射他们的方向加速。

就像双方进入贴身刺刀战的情况下,轰炸机不敢贸然继续轰炸一样,这些被释放出去的大量武器不敢往回飞,只能试图绕一圈,寻找一个不会误伤的角度。这浪费的时间足以让得到加持的人突进到这些飞行的武器完全不敢主动攻击的距离。

如此一来,看来这些能够屏蔽痛觉,屹立不倒,并且身体能力得到加持的人们虽然遭逢险境,但至少还是能在这场对抗中最终取胜。

只可惜,他们的进攻能力实在太匮乏了。明明都已经成功贴脸了,接下来只要肉搏战打赢面前这些没有加持,并且同样本身实力不太行的人们就赢了,但他们却完全没有办法击穿眼前这些人贴身携带的阵法。

别人都是人群结阵,他们却制造阵法投射器,能量没有耗尽,他们就可以快速恢复防御,硬抗烈度不高的攻击。

这种显然像他们一样偏科向研发的势力与他们类似,都是时常在这边的赛场垫底的存在。不过与他们的不伦不类不同,他们这轮的对手是有成果能拿到赛场上的。

这些相对保守的势力借助外物保护己身,他们将理论与技术放在第一位,通过试制去质飞升的产物打下理论基础,打算在整体路线彻底明朗之前只将一切停留在纸面。

不进行激进的修炼,不让人们挣扎在不完善路线上的痛苦与折磨之中,意味着他们完全健全,将双刃剑指向任何方向。因此,他们的技术路线显然不会有针对性地集中到核心目标。

这种类型的势力显然把握着一方的经济命脉。尽管在这种赛事中经常垫底,但他们所在的势力却往往是最顶级的。

因此虽然他们里面的人实力都比较一般,但装备方面显然遥遥领先。看起来是除一人以外倾巢出动的这边人多,但稍微过点时间还真不一定。

他们赤手空拳,完全打不穿这种最弱的近身防御。

这些早被当作牺牲品的人们显然没有提前有足够的消息,进入赛场之后他们没有第一时间发动进攻,而是如上一场一般四面散开,呈包围架势。

他们的对手因此得到了梦寐以求的开局。大量武器借机完成控制升空,某种程度上,他们已经扭转了人数劣势。

他们控制升空的玩意可不是他们手动控制的。这些玩意自升空之后就是自动的,只要没有得到另外的指令,他们就会自动锁定目标,迅速发动进攻。

没了主心骨,他们很明显地开始缺乏攻击手段。遇到如此巨量且快速的攻击,他们几乎可以说得上束手无策。明明是他们在包围对手,到头来因此没办法的反而是他们。

他们的眼睛还没对手的脑子多,这拿什么躲。不过好歹在这种网络的协助下,他们的动作速度和反应速度都拔高到了与他们自己势力内离不开势力核心部分的那批顶尖人物的水准,边抗边闪,一个照面不足以秒掉正在紧急缩减包围圈的人群。

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