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第260章 选择成为霞辉领人 (6000)(第2 / 8页)

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“这不就是我们现在正在做的吗?原本我还不太理解大人最近这段时间不扩展城区,而是不断加固旧有城区,都是为了应对即将到来的飞焰地突袭啊”

“呃。”他的同伴,另一位山民委婉地提示这位似乎雪地悟道的朋友:“这些报纸上都有写。霞辉领774年12月第二周刊‘战争近在迟尺’这篇文章。”

“我看过。”悟道的山民荣光焕发,他哈哈大笑:“但之前不是没看懂吗?现在我懂了”

“果然,还是得亲身体会一下才能明白啊”

游戏就是这样的东西,能够通过模拟的一些‘虚假的事物’,反而让人联想到一些真实的道理与逻辑。

植物大战魔兽是一款由霞辉领市政厅主持研发的战棋类策略游戏,游戏发生在一个被飞焰地生物袭击过的领地,在这里,有许多龙血植物成长,幸存者们培养龙血植物,对抗源源不断的腐化魔兽,在不断的战斗中寻找全新的龙血植物种子,幸存者将找回其他同伴,守护自己的家园——同时,逐察觉腐化魔兽巢穴的源头……

说的很酷炫,但实际上不过是一团模湖的像素色块和另一团像素色块的塔防游戏罢了,如今迦南摩尔终端的性能也就只能支持到这个地步。

但对于泰拉人来说,这已经非常炫酷,甚至到了不可思议的地步。

在等待探测仪器充能的过程中,探索的山民全靠植物大战魔兽消遣时间,他们用这个游戏比试通关长度,比试使用最少费用通过,尝试各式各样完全不同的搭配,学会找出一种可以在无限模式中找到坚持最长时间的方法。

虽然游戏很好玩,连续玩三四个月,显然会对人的精神造成不可磨灭的影响。

但其实还有一些道理,等到领悟出来的时候,可能就有点迟了。

譬如说,不要在雪山上高声喧哗。

哪怕是悟道了也不行。

“啊,我悟了”

在漫天冰雪之间,一位山民在第一百次太阳升起时忽然顿悟:“看,这坚果,不就是我们城市的护壁吗?”

“这些樱桃和土豆地雷,就是我们城市的陷阱,工事还是其他的防卫措施”

“那些太阳花,夜光孤,就是我们的后勤……玉米大炮和其他的豌豆射手,难道不就是我们的炼金火炮和士兵吗”

“原来如此,领主大人用如此简单的游戏来告诉我们战争的基本道理……飞焰地强大,且占据主动进攻的权力,我们只能被动防守,应对他们一波又一波的攻势,亦或是反制他们直插我们腹地的偷袭”

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