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第252章 游戏公会的起源(第2 / 2页)

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“千年皇朝”这个游戏公会是从《千年》这个同样是韩国出产的泡菜游戏中成长起来的,同期的还有一群是从《千年》中成长起来的另一个游戏公会“盛世王朝”,据说,这两个游戏公会最初都是从老牌游戏公会《万王之王》里分离出来的子公会,而“万王之王”公会则是从最早的“网络创世纪”游戏公会里诞生的,所以算起来,“千年皇朝”和“盛世王朝”已经属于第三代的新生代游戏公会了。

因为在游戏中利益的冲突,这两个原本是“同胞”的公会现在已经势同水火,在每一个游戏中都可以看到它们互相争斗的影子,奇军突起的爆热网络游戏《传奇》自然是最近被它们当成战场的主要竞争地。

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然而,到了后期,随着网络上图形版网络游戏的增多,这种游戏组织慢慢的又发展成了初具形态的“网络游戏公会”,以第一时间帮老会员们搞到新游戏的内测帐号、组织玩家们在游戏中凝聚力量形成一团不被人欺负、帮会员筹集游戏初期的资金、装备、长期为玩爱提供高级装备和游戏中的稀有物品等等之类的服务措施,来换取玩家们加入时支付的会员费。

不过,在这个时期,加入这种游戏公会的代价就比较高昂了,可能是按月缴纳会费的,也有可能是区分会员付费等级的,总之是想着方儿的让你交钱。

举例说明,可能一个游戏公会拥有核心会员、高级会员、中级会员和初级会员等几种,核心会员就是那种对公会有巨大贡献的游戏高手、骨灰玩家,他们在付出自己知道的秘密给公会之后,也可以无偿的从公会那里得到来自于其他高手的秘密,甚至于会得到公会对他们的奖励甚至盈利分红。

而高、中、初级,这三种会员,可能就是按他们付费的等级来区分他们能够享受到的待遇和秘密级别,有可能高级会员的会费一年是600元钱,中级会员是300元钱,初级会员是50元钱,那么他们能享受到的待遇级别和获取秘密的时间也就不一样,可能在高级会员已经靠秘密赚的肥的要死后,初级玩家才能知道其中的秘密,但是通常这个时候,秘密也就算不上什么秘密了。

例如一个游戏的Bug,显然越早知道的人赚的越多,越晚知道的人赚的越少,甚至都来不及利用Bug,Bug就已经被游戏官方给解决了。

到了网络游戏蓬勃发展的现在,因为新图形版网络游戏如雨后春笋般的出现,这种游戏公会也就越发的红火起来,基本上只要是玩网络游戏的玩家都会或多或少的知道它们,虽然可能根本不明白这些网络游戏公会到底是干什么的。

为了适应发展的需要,这些公会又发展了除付费会员之外的外围会员,也就是那种免费申请的普通会员,虽然这些小白板级别的会员接触不到什么太具有价值的秘密,但是一些在公会网站或论坛里,老会员们所发布的经验贴、游戏技巧贴、职业分析、技能看法之类的贴子,还是会疯狂的吸引这一批人。

虽然不用付费,但是这些外围会员还是能够享受到在进入游戏后加入游戏公会组织的待遇,除了游戏公会能在游戏中拥有更大的势力,这些外围的注册会员也是公会发展壮大自己付费会员群体的血液来源。

目前,一个网络游戏公会可能拥有覆盖市面上流行的所有网络游戏的成员,按参与那个游戏的会员人数多寡来决定是否主打这个游戏,公会的高层从游戏中和会员手中得到的利益,巨大的足以让你不敢想像!

试想,如果玩一个游戏能够获得的利益能和一个注册资金几百万、上千万的公司创造的产值相媲美,你能相信么?一边是大组织大投入的公司,一边是根本不需要什么太大本钱作为原始资金的游戏组织,傻子也知道这里面谁比较好赚一点了。

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