200 让子弹再飞一会(第2 / 16页)
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原因也只有一个,那就是中路这波兵线不能推太快。
推太快,炮车兵进塔,那这只大炮车很快就没了。
而你如果刻意放慢兵线的推进速度,炮车兵就会在塔外和新的一波小兵交接!
而靠着炮车兵的属性,顶着时光老头将下一波线也清掉,那是毫无问题!
看到兵线被卡在塔前,而且炮车一炮轰掉了自家近战兵的三分之一血,Faker已经开始流冷汗了。
15分钟的炮车属性为53攻击力,1508血,0双抗。
这么一波提升过后,属性直接来到153攻击力,2108血,100双抗。
攻击力直接翻三倍!
而且这还不是最恐怖的!
最恐怖的是,这个强化小兵,会为炮车提供AOE的伤害!
两千血的炮车,还有100护甲,他一个时光老头慢慢扔发条得扔到什么时候去?
而且这炮车兵的推线效率也太快了吧?
三下清掉近战兵,两下清掉远程兵,也就是说一波线只需要五下?哥们一个法师还推不过你!
“性雄啊。”Faker没办法,只能摇人。
“怎么了相赫?”Bengi很快给出回复。
对面三个小兵站在一起,一炮过去全都能伤害到!
简单数学,攻击力翻三倍,外加一次性攻击三个对象=推线效率直接翻九倍!
在这种恐怖加成下,半血远程小兵压根就不是一盘菜,炮车兵一下过去,三只兵一起阵亡。
此时泰坦已经离开了中路,中路没有英雄存在,兵线却自己开始往前推进!
而且泰坦离开也很关键。