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第八十二章 内部测试(第2 / 3页)

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吩咐完了秘书,田馥坐下来后又打开了游戏。不知道为什么,这游戏就好像有毒一样勾着她不放。她不过刚玩不久,就已经有上瘾的症状了。

试玩小组的人也拿到了游戏本体。不过他们首先测试的是对战模式。

和故事模式一样,对战模式也有个教学任务,不过如果是资深玩家,可以选择跳过。

匹配的时候因为就只有小组的人在线上,所以也只会匹配到小组的人。大家都是菜鸟,经常出现出错卡或者弄错效果的情况,每当这种情况发生,另外几个人就会哈哈大笑。

有时候匹配到电脑了,他们就立刻投降跳出来,或者看其他对战的人怎么玩。他们奇怪的发现这个游戏几乎玩不腻,数以万计的新卡,和层出不穷的配对组合,让他们永远有新鲜感。不像测试其他的游戏,主线剧情打上几十遍,几百遍,很快就玩得想吐了。

当她完成角色创建的时候,万游也高兴地说道:“太好了,现在你也是决斗者了。我们就可以用决斗盘决斗了!”

看着屏幕里的少年那么高兴,田馥也忍不住期待起来。接着万游开始教导她游戏的规则,几个小关卡都设计得很有意思,就算田馥这样没什么基础的人,也轻松地打过了。

只有最终关卡,她失败了几次才打过去。不过她也没觉得有挫败感,反而觉得很有趣。

离开游戏商店,可以选择大地图的快速旅行模式,直接和游戏中的人物决斗,也可以用3D模式,体验在城市里行走的乐趣。

新版的游戏有太多太多的新玩意了。田馥捧着平板电脑,不禁玩得入迷,一直到自己的秘书来叫她吃饭她才恍然回过神来,已经十二点了。

不过他们没有忘记自己的工作是从游戏里找BUG。

“奇怪,你们发现了BUG吗?”

这时她才发现,她玩了这么久的游戏,居然一个BUG也没有发现。

这简直匪夷所思。要知道之前那个完成度90%左右的版本,他们也是改了不下数十次,才拿出那个稳定度比较高的版本。而李耳那个朋友用一晚上做的核心程序居然一个BUG也没有,这不科学!

肯定只是她没遇到罢了。

田馥咬着指甲,有些不甘心地对在旁边待命的秘书说道:“立刻叫试玩小组的人过来测试游戏。”

秘书点了点头,下去办事了。

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