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一些基础设置(第1 / 3页)

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破甲:无视百分比防御

穿刺:几率完全无视防御。

虚弱:降低攻速移速攻击

增益状态。

底力爆发:主角武器附带技能,血量降低至一定程度,瞬间回复一定百分比生命值,且提升攻防。

特殊属性(暂定)

破碎:几率造成破防效果,削减敌方固定物理防御。

元素激荡:几率施加到敌方,在此状态持续期间,造成术法伤害百分比提升。

眩晕:击晕目标,期间无法行动。

击退:击退目标,击退期间无法移动。

清明:驱散减益状态。

固本:增加基础属性

命元激发:提升HP上限,极其恢复速度。

……其余尚无。

减速:…………

冰冻:造成减速且附加固定伤害。

灼烧:造成固定伤害。

麻痹:无法行动,且附加后续的迟钝效果。

迟钝:移动速度不变,攻击速度以及技能释放速度减慢。

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