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第五十三章 蛇妖首饰(今天三更)(第1 / 5页)

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好在游戏有着平衡系统,这种默认的挤压,并不属于击飞等负面状况,倒是不会出现摔倒在地上这种引人发笑的事情。

好不容易调整好身位,林惊天又是一记攻击打到了泛着肉色的粘膜内腑之上。

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这次冒出的伤害,让林惊天更是有些发愣起来。

不过转而,看到虚幻的系统栏那里冒出的提示,又释然了。

以林惊天目前的攻击看来,想要在三十秒内将剩余血量在30%左右的绿炎蛇妖击杀,应该是毫无问题可言。

毕竟蛇妖的总血量也就在3700,若是以目前的攻击看来,一次造成100+的伤害,哪怕是满血都能轻易解决。

但实则不然,在绿炎蛇妖的腹中,那带有强烈腐蚀性的酸水,滑腻不堪,站都站不太稳,而起被粘稠的恶心液体覆盖,能够挥出一次攻击都是千难万难了。

这也是全息网游的一个特色所在。

虽然貌似看起来林惊天作为盾卫攻击的频率达到了1秒1次,加上林雪儿和刘语诺以及慕容花儿,哪怕是面对着70的防御,少说下来一次集火也能打掉绿炎蛇妖100+的生命值。

“武器触发破碎效果,敌方防御削减20。”

“看来在这里面,绿炎蛇妖也并不会享受到硬化皮肤带来的效果。”林惊天大喜,嘀咕中,艰难的稳住身形。

但实际上从开BOSS到现在,花费的时间已经足足两分钟过去了。

打活生生的BOSS可不比砍木桩,对方首先是会移动的,会反抗的。

对方的体型巨大之下,挪动一次身位,是不可能和你产生重叠这种不符合常识的症状。

每一次挪动,林惊天都会调整自己的位置,这就会耽误不少的时间,而为了不引起过多的仇恨,这段时间远程能够不间断输出的林雪儿以及慕容花儿都会停手。

这种现象,也就是所谓的强制位移,对方的体积更大,身躯动弹,挤过来,只能跌跌撞撞的重新站稳才能攻击。

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