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关于职业定位说明(第1 / 4页)

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武者-被动技能(嗜血狂暴)

嗜血狂暴:普攻时附带10%的吸血效果,并且每损失10%的血量,吸血效果提升3%,攻速提升5%。

即。。。好像不用解释了。

备注:游戏之中的攻击职业,以狂暴著称,优点为越战越勇,续航能力极强,缺点为没有多少防御以及保命能力。

剑侠-被动技能(剑侠意志)

剑侠意志:所有属性获得力量20%的加成。

即有100点力量,那么其他属性全部会加成20点。

备注:这是一个攻防兼备的职业,飘逸灵动。职业克制关系为:无任何职业克制,全看操作。

……

职业克制为:被高爆发职业刺客所克制。同时武者克制盾卫,高额的攻击以及吸血下,盾卫的伤害无法对武者造成任何威胁。

……

盾卫-被动技能(强悍体质)

强悍体质:体力HP成长翻倍,精神属性防御额外加成20%。

即1点体力等同于1物防,20HP,1点精神等于1.2魔法防御。

备注:游戏之中的盾之职业,以防御著称,优点为防高血厚,拥有高额的抗性。缺点为攻击短缺,略显笨拙。

职业克制为:克制高爆发职业刺客,被武者克制。(主角除外。)

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