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240.怎么还挺好玩的?(第1 / 5页)

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比如现在,旁白就在试图让自己成为一个守护弱小的善良青年。

而在更早一些,遇见‘黛丝妲小姐’的剧情时,旁白就在不停的提醒自己,以后一定要保护好黛丝妲小姐,要记得她对自己的好,不能对她起歪心思,有什么非分之想。

这恐怕已经不止是‘剧情’方面的影响了,而是类似某种精神暗示,即便自己脱离了【故事】,也很难彻底摆脱‘剧情’中的人设,以后就真成了守护弱小的善良青年,也真的会保护好黛丝妲小姐。

罗伊德倒是能察觉到管家的用心,但也是一阵哭笑不得。

可我一直就是锄强扶弱的正义青年人设,也很早就决定了要保护黛丝妲小姐啊,只是人家用不上我罢了……

第241章240.怎么还挺好玩的?

随着正经的体验了一下管家的【故事】,罗伊德也算是比较直观的感受到了【故事】这项能力的强度。

看来【故事】这个能力的厉害之处,就在于‘剧情’居然是可以灵活应变的,越是尝试破解剧情,后面的剧情就会越危险。

即使对方意识到了问题所在,也很难直接挣脱出来,搞不好还会越陷越深……

如果最终死在了【故事】中,思维意识很可能便就此永沦了,除非‘作者’把人放出来。

何况我也对她更是充满了尊敬,一直记得她在我们姐弟俩最艰难时提供的帮助,所以从来都没有过非分之想啊,自己身边的女孩子本来就够多了……

但如果我跟管家不是一伙的,甚至是敌对的,他又会怎么来影响我的三观和认知呢?

而在【故事】中动用的能力,产生的消耗,也会同等的回馈到现世的身体中,在这里面耗尽了灵力或是受了伤,现世中也会变得虚弱不堪。

它对思维意识的干扰速度,比起【扭曲】和【智识】体系的那些能力,或许比较慢,但却让人很难脱身,并且会影响到现世中的本体。

罗伊德在心里一番总结后,又看着面前一大堆挤在自家门口,求着自己去处理各种诡异事件的‘邻居’们;耳边则是不停催促自己去守护弱小,帮扶邻里的细碎‘旁白’,想要引导自己继续深入‘剧情’。

幸好他一直保持着清醒,没有去听旁白的话。

但罗伊德也能清楚的感觉到,那些‘旁白’可不仅仅是推进‘剧情’那么简单,而是一直在试图修改自己的人设,也就是干扰和影响自己的三观和固有认知。

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