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第379章 打开人格利用率的新思路(第1 / 4页)

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对午夜梦魇这款超自然游戏动机的明悟。

接下来的系统提示,暂且打断了他的思路:

【由于您使用技能‘人头气球.狂笑球’攻击的是己方阵营的狩猎者,该技能特性无法生效。】

这一点小丑川倒是猜到了。

他扭头看向一动不动的队友身躯,只见他脖子上正在缓慢地生长出新的血肉和骨骼,这会儿已经长出大半个下颚了。

埃斯特班此刻的意识,正短暂地储存在这颗人头气球中。

囿于技能限制,他无法开口说话,只能保持夸张的狞笑,但从他那惊惧交加的眼神中,还是可以看到他的情绪变化。

小丑川还想贱嗖嗖地嘲讽几句,眼前突然弹出一行字。

【警告!强烈不建议您在2V8协同狩猎模式中攻击自己的队友,请谨记,你们属于同一个阵营,彼此攻击会导致额外的消耗,增加矛盾亦会降低你方阵营获胜的可能性。】

小丑川扁了扁嘴,心想,切,你们要是真的想杜绝同阵营的互相伤害,直接别搞误伤机制不就行了,让同阵营的队友的互相攻击100%免疫,对于神通广大的游戏方而言,应该不是什么难事吧。

狩猎者在该模式中,还是不死的。

既然不死,这种技能就肯定不能生效。

不然的话,岂不是可以和队友说好,开始薅队友羊毛,不停的拧他的头,制造大量的人头气球……

哈!想想还挺有趣的!

凌一川随即注意到自己的‘界面’上,有什么东西在闪烁。

午夜梦魇的操纵者们,明显是想要更多的矛盾,更大的戏剧性……说这些不过是做做样子罢了。

小丑人格的思路,很不同寻常,发散性很强。

他马上就从‘午夜梦魇’,联想到他自身所在的‘罪恶都市’。

两者都是游戏,而且都在追求极致的刺激和戏剧性。

他突然产生了一丝明悟。

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